什么是Hypermotion?你需要知道的关于EA Sports的游戏玩法的一切解释
EA Sports FIFA 22有一个新的动画引擎Hypermotion,这将改变游戏的外观和感觉
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国际足联22这款标志性游戏的发行日期是10月,EA Sports正在为这款游戏的最大发行做准备。
这将是第一个专门为下一代主机制作的游戏版本,该游戏可用于微软Windows, PS4, Xbox One,任天堂Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S和Stadia。
国际足联22预售开放-加上发布日期,封面,预告片和其他一切我们知道到目前为止
新游戏令人兴奋的部分是游戏玩法的升级- EA体育已经承诺Hypermotion国际足联22.
Hypermotion是一种基于人工智能的技术。它将机器学习与11v11动作捕捉相结合,这意味着球员在比赛中的移动方式现在比以往任何时候都更加真实。
在开发这项技术的过程中,22名职业足球运动员穿着Xsens西装走上球场,这使得艺电能够记录“前所未有的高质量真人运动数据”。这是在《FIFA 22》中,个人玩家和团队的基本情况。HyperMotion和Xsens套装录音的结合意味着《FIFA 22》将拥有超过4000个新的动画,这将使玩家在玩游戏时获得更灵敏和更真实的体验。
EA表示,攻击者每秒可以做出6倍以上的决定。防御AI也在这次更新中被重写,这意味着团队更像一个整体,而空中决斗看起来更自然。
然而,也许有争议的是,Hypermotion只能在PS5、Xbox Series X/S和Stadia上使用。
EA随后确认了PC版国际足联22不会有Hypermotion。这是因为运行游戏所需的最低规格必须要大得多,这要么会淘汰太多pc,要么会显著降低某些用户的游戏速度。
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马克·怀特是一名特约撰稿人全篇自2020年1月加入以来,她为在线和杂志撰写文章。百科全书的足球球衣和靴子的知识-过去和现在-马克还去过足总杯和联赛杯决赛FFT并为该杂志撰写文章,主题从博比·罗布森在巴塞罗那的赛季到罗比尼奥的职业生涯。有一次,他在伯恩茅斯的一个加油站看到了蒂龙·明斯,但他觉得自己太矮了,没办法跟他合影。